PlaySys è un’azienda di ingegneria del software attiva dal 2007 e specializzata nella realizzazione di software e contenuti digitali interattivi.
La nostra esperienza professionale include la realtà virtuale e aumentata, lo sviluppo di videogiochi, la ricerca e formazione nel campo della computer grafica e dei media digitali interattivi.
Ogni giorno progettiamo e creiamo soluzioni informatiche per le realtà professionali tecnico-artistiche sia in Italia che all’estero.
Negli anni abbiamo registrato diversi marchi ed operiamo dai nostri uffici di proprietà in centro a Milano, avvalendoci del contributo esperto del nostro network di quasi 100 collaboratori.
A PlaySys sviluppiamo esperienze digitali
La nostra mission è quella di migliorare il modo in cui le persone interagiscono con la tecnologia.
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Tecnologie interattive
Esperienze di gamification
Istruzione innovativa
I nostri clienti
- Imprese e attività innovative
- Agenzie di comunicazione e di eventi
- Studi di architettura e ingegneria
- Istituti di formazione e università
- Artisti e tecnici freelance
- Professionisti dello sviluppo di videogiochi
La nostra esperienza
- Programmazione e sviluppo software
- Computer grafica tridimensionale e rendering
- Progettazione dell’esperienza utente
- Montaggio video e distribuzione multimediale
- Elaborazioni sonore e loro diffusione
- Editoria e pubblicazione professionale
- Corsi aziendali, conferenze e seminari
Il nostro kit proprietario per lo sviluppo di applicazioni
PlaySys Interaction Framework
PlaySys Interaction Framework rappresenta un insieme di strumenti sviluppati internamente da PlaySys per essere utilizzato nei vari software interattivi. I suoi fondamenti sono basati su un gruppo di risorse ben strutturate, sulla modularità e sulla scalabilità.
PlaySys ha iniziato lo sviluppo di questo framework già nel 2007 e durante questi anni abbiamo continuato ad aggiornarlo mantenendone la sua struttura, aggiungendo possibilità performanti e innovative da utilizzare in qualsiasi progetto.
Strumenti artistici
Strumenti e script per l’elaborazione di mappe UV, texturing, lightmapping, vertex painting, ombreggiatura e gestione dei LOD.
Strumenti di interazione
Sistemi di dialogo e inventario, controllo della telecamera, streaming di dati e gestione di esperienze digitali single e multiplayer, sia offline che online.
Strumenti di illuminazione
Elaborazione di fasci fotometrici e creazione di file EXR HDR statici o animati ad-hoc, da utilizzare per il rendering basato su IBL.
Strumenti di controllo dati
Analisi dei dati delle preferenze dell’utente od operazioni di salvataggio e caricamento dei file crittografati su dispositivi desktop, mobili e console.